منصات الألعاب السحابية: هل هي مستقبل ألعاب الفيديو

منصات الألعاب السحابية

مقدمة عن منصات الألعاب السحابية: هل هي مستقبل ألعاب الفيديو؟

شهدت صناعة ألعاب الفيديو تحولًا جذريًا في السنوات الأخيرة، مع ظهور منصات الألعاب السحابية التي تعد بتقديم تجربة لعب مميزة دون الحاجة إلى أجهزة متطورة. تعتمد هذه المنصات على تقنية الحوسبة السحابية، حيث يتم تشغيل الألعاب ومعالجتها على خوادم بعيدة، ويتم بثها مباشرة إلى أجهزة المستخدمين عبر الإنترنت، سواء كانت حواسيب، هواتف ذكية، أو حتى أجهزة تلفاز ذكية.

هذا التحول يفتح آفاقًا واسعة للاعبين، حيث لم يعد من الضروري اقتناء أجهزة الألعاب التقليدية المكلفة أو التحديث المستمر للعتاد. منصات مثل Google Stadia وNVIDIA GeForce Now وMicrosoft xCloud تقود هذا الابتكار، مما يتيح للمستخدمين الوصول إلى مكتبة ضخمة من الألعاب على الفور وبجودة عالية، شريطة توفر اتصال إنترنت قوي.

لكن مع كل هذه الوعود، تظل هناك تحديات تواجه انتشار هذه التقنية على نطاق واسع، مثل جودة الاتصال بالإنترنت، وتأخر الاستجابة، وتوافق الألعاب مع المنصات السحابية. السؤال الذي يطرح نفسه هو: هل ستكون الألعاب السحابية مستقبل ألعاب الفيديو؟. هذه التقنية تعد بتغيير جذري في أسلوب اللعب، ولكن نجاحها سيعتمد على تجاوز التحديات التقنية والتكيف مع احتياجات اللاعبين.

الألعاب السحابية مقابل التجربة التقليدية

تزعم العديد من المصادر أن الألعاب السحابية ستغير طريقة لعبنا تمامًا. ومع ذلك، يقول ديفيد بافون، مدير التجارة العالمية والمحتوى في Ludium Lab، مزود الألعاب عبر الإنترنت التابع لشركة ALSO، إن الألعاب السحابية لا تعني أنه في غضون سنوات قليلة سيتوقف اللاعبون عن استخدام PlayStation أو Xbox. إنه ينظر إلى الحل السحابي باعتباره مكملاً للألعاب التقليدية على الرغم من أنه ينبغي أن يكون معيارًا لاستهلاك الألعاب في المستقبل القريب:

إن التجربة التي نقدمها للاعبين على Sora Stream مشابهة، من حيث الرسومات أو زمن الوصول، لتلك التي تقدمها وحدات التحكم. على الرغم من أن ملف تعريف اللاعب الحالي يبدو مختلفًا بعض الشيء، نظرًا لأن الألعاب السحابية تهتم في المقام الأول باللاعبين العاديين أو العائليين، فأنا متأكد من أن هذا سيتغير بشكل كبير في غضون سنوات قليلة. سيستخدم المزيد والمزيد من اللاعبين الألعاب السحابية. ومع ذلك، هذا لا يعني أنهم سيتخلون عن أجهزة الكمبيوتر أو وحدات التحكم. التجربتان ستكملان بعضهما البعض.

يمكن مقارنة ذلك بالموقف الذي يمتلك فيه متذوق القهوة آلة صنع القهوة جيدة بشكل لا يصدق في المنزل. ومع ذلك، ما زالوا يشترون القهوة من حين لآخر من البار الذي يقع بالقرب من مكاتبهم. كلتا التجربتين مختلفتان ولهما معنى في مواقف مختلفة. حتى عندما يكون لدى اللاعب وحدة تحكم، يمكنه الاستمرار في اللعب على الهاتف الذكي أثناء تواجده بعيدًا عن المنزل.

الألعاب السحابية هي بمعنى آخر ألعاب حسب الطلب أو ألعاب كخدمة (GaaS). لا يتعين على المستخدمين (كما هو الحال مع الألعاب الكلاسيكية) تثبيت الملفات؛ وبدلاً من ذلك، يتم بث كل محتوى اللعبة إلى الجهاز. إذن، بعد النجاح الكبير الذي حققته الكتب الإلكترونية والبودكاست والموسيقى والأفلام حسب الطلب، هل حان الوقت للألعاب؟

المزايا الرئيسية للألعاب السحابية هي أنه يمكن للمستخدمين لعب ألعاب AAA من أي مكان وعلى أي جهاز (الجوال، التلفزيون، الكمبيوتر الشخصي..) دون الحاجة إلى الاستثمار في أجهزة باهظة الثمن. وهذا يعني إضفاء الطابع الديمقراطي المهم على الألعاب.

سوق الألعاب السحابية

وتتوقع شركة Newzoo، وهي شركة أبحاث سوق الألعاب، أن تبلغ قيمة سوق الألعاب السحابية مليارات الدولارات. ومن المثير للاهتمام أنه في عام 2020، كانت القيمة 633 مليون دولار، وفي عام 2023 من المتوقع أن تتجاوز 5 مليارات دولار وتقترب من 6,5 دولار في عام 2024 مع 60 مليون مستخدم في العالم.

التقنيات المهمة التي يؤثر تطويرها بشكل إيجابي على مستقبل الألعاب السحابية هي الحوسبة المتطورة وتقنية الجيل الخامس، والتي ستساعد في تجنب الكمون والتعطيل. كما أثبتت فترة الوباء أنها جلبت العديد من الفوائد لتطوير سوق الألعاب السحابية. وذلك لأن اللاعبين يقدرون إمكانية الوصول الفوري إلى عناوين جديدة ومثيرة للاهتمام، دون الحاجة إلى مغادرة المنزل.

تجادل العديد من المصادر أيضًا بأن النمو المستمر للألعاب السحابية والنجاح العالمي لهذه الصناعة سيتم تحديده من خلال توفر الألعاب للمستخدم النهائي وقدرة الشركات على جذب لاعبين جدد. ولحسن الحظ، فإن المزيد والمزيد من مزودي الإنترنت وخدمات الاتصالات وحتى الفنادق يقدرون فوائد الألعاب السحابية.

الألعاب السحابية: فرص كبيرة للشركات من جميع الأحجام

لا تعد الألعاب السحابية مجرد وسيلة ترفيه رائعة ورخيصة نسبيًا للاعبين. كما أنه بحر من المزايا والفرص الجديدة للشركات في مختلف الصناعات. يمكننا أن ندرج شركات الاتصالات وصناعة الضيافة ومنصات الترفيه وغير ذلك الكثير.

يحتاج مشغلو الاتصالات إلى التعرف على مزايا الألعاب السحابية في أقرب وقت ممكن واستغلال إمكاناتها للبقاء في المنافسة. يعد تقديم خدمة الألعاب السحابية إلى جانب 5G طريقة رائعة لجذب اللاعبين والأجيال الجديدة. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الألعاب السحابية هي إحدى أفضل الطرق للاستفادة من إمكانات 5G وتقديمها للمستخدمين النهائيين.

ومن السهل أيضًا تصور كيف يمكن للفنادق الاستفادة من منصات الألعاب السحابية. يعد الاستثمار في وحدات التحكم لكل غرفة فندقية بمثابة تكلفة باهظة للغاية بالنسبة للغالبية العظمى من أصحاب الفنادق. ومع ذلك، فإن الرسوم الشهرية الثابتة والمريحة لاستخدام منصة الألعاب السحابية تعد طريقة رائعة لتوفير الكثير من المال ومنح الضيوف ترفيهًا رائعًا.

أخيرًا وليس آخرًا، توفر منصات الألعاب السحابية فرصة عظيمة لناشري ألعاب الفيديو لاستعادة عناوينهم القديمة التي تبدو “منسية”.

منصة الألعاب السحابية أيضًا: Sora Stream

تقدم أيضًا منصة ألعاب سحابية، مرنة وقابلة للتكيف للبائعين والبائعين وتجار التجزئة وتجار التجزئة الإلكترونيين ومقدمي الخدمات.

يقدم Sora Stream، كما يُطلق على المنصة، العديد من أنواع الألعاب المختلفة في حزمة يمكنك لعبها بالكامل (بدون تكاليف مخفية). يمكن للبائعين أو مقدمي الخدمات تخصيص المنصة بشعارهم وألوانهم وما إلى ذلك ومن ثم تقديمها لعملائهم. كل ما عليهم فعله هو الاهتمام بالاتصالات وقاعدة العملاء، وسيقوم Sora Stream بالباقي!

 

 

منصات الألعاب السحابية تمثل قفزة نوعية في صناعة ألعاب الفيديو، إذ توفر للاعبين تجربة مرنة وخالية من تعقيدات الأجهزة التقليدية. ورغم التحديات المتعلقة بالاتصال بالإنترنت والأداء، فإن الابتكار المستمر في هذا المجال قد يساهم في تحسين هذه التجربة وجعلها أكثر انتشارًا. لا يزال الوقت مبكرًا للحكم بشكل قاطع على ما إذا كانت الألعاب السحابية ستهيمن على المستقبل، لكن الواضح هو أن هذه التقنية تفتح آفاقًا جديدة وتعيد تعريف كيفية تفاعلنا مع ألعاب الفيديو. المستقبل يحمل الكثير من الفرص لهذه المنصات، وستكون الأعوام المقبلة حاسمة في تشكيل مستقبل الألعاب السحابية.